home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 1.iso / toolbox / src / demos / OpenGL / ideas / d.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-11-11  |  5KB  |  155 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/gl.h>
  38.  
  39. float d_data[][2] = {
  40.     {4.714579, 9.987679},
  41.     {2.841889, 9.429158},
  42.     {2.825462, 9.166325},
  43.     {1.856263, 8.722793},
  44.     {2.004107, 8.000000},
  45.     {0.969199, 7.605750},
  46.     {1.494866, 6.636550},
  47.     {0.607803, 6.028748},
  48.     {1.527721, 4.960986},
  49.     {0.772074, 4.254620},
  50.     {1.774127, 4.139630},
  51.     {1.445585, 3.186858},
  52.     {2.266940, 3.843942},
  53.     {2.250513, 3.022587},
  54.     {2.776181, 3.843942},
  55.     {3.137577, 3.383984},
  56.     {3.351129, 4.008214},
  57.     {3.909651, 4.451746},
  58.     {4.090349, 4.960986},
  59.     {4.862423, 5.946612},
  60.     {4.763860, 6.652977},
  61.     {5.388090, 7.572895},
  62.     {4.862423, 8.492813},
  63.     {5.618070, 9.921971},
  64.     {4.698152, 10.940452},
  65.     {5.338809, 12.303902},
  66.     {4.238193, 12.960985},
  67.     {4.451746, 14.554415},
  68.     {3.581109, 14.291581},
  69.     {3.613963, 15.342916},
  70.     {2.677618, 15.145790},
  71.     {2.480493, 15.540041},
  72.     {2.036961, 15.211499},
  73.     {1.281314, 15.112936},
  74.  
  75. };
  76.  
  77. void draw_d(void) {
  78.  
  79.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  80.     glVertex2fv(d_data[0]);
  81.     glVertex2fv(d_data[1]);
  82.     glVertex2fv(d_data[2]);
  83.     glVertex2fv(d_data[3]);
  84.     glVertex2fv(d_data[4]);
  85.     glVertex2fv(d_data[5]);
  86.     glVertex2fv(d_data[6]);
  87.     glVertex2fv(d_data[7]);
  88.     glVertex2fv(d_data[8]);
  89.     glVertex2fv(d_data[9]);
  90.     glVertex2fv(d_data[10]);
  91.     glVertex2fv(d_data[11]);
  92.     glVertex2fv(d_data[12]);
  93.     glVertex2fv(d_data[13]);
  94.     glVertex2fv(d_data[14]);
  95.     glVertex2fv(d_data[15]);
  96.     glVertex2fv(d_data[16]);
  97.     glVertex2fv(d_data[17]);
  98.     glVertex2fv(d_data[18]);
  99.     glVertex2fv(d_data[19]);
  100.     glVertex2fv(d_data[20]);
  101.     glVertex2fv(d_data[21]);
  102.     glVertex2fv(d_data[22]);
  103.     glVertex2fv(d_data[23]);
  104.     glVertex2fv(d_data[24]);
  105.     glVertex2fv(d_data[25]);
  106.     glVertex2fv(d_data[26]);
  107.     glVertex2fv(d_data[27]);
  108.     glVertex2fv(d_data[28]);
  109.     glVertex2fv(d_data[29]);
  110.     glVertex2fv(d_data[30]);
  111.     glVertex2fv(d_data[31]);
  112.     glVertex2fv(d_data[32]);
  113.     glVertex2fv(d_data[33]);
  114.     glEnd();
  115.  
  116.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  117.     glVertex2fv(d_data[0]);
  118.     glVertex2fv(d_data[2]);
  119.     glVertex2fv(d_data[4]);
  120.     glVertex2fv(d_data[6]);
  121.     glVertex2fv(d_data[8]);
  122.     glVertex2fv(d_data[10]);
  123.     glVertex2fv(d_data[12]);
  124.     glVertex2fv(d_data[14]);
  125.     glVertex2fv(d_data[16]);
  126.     glVertex2fv(d_data[18]);
  127.     glVertex2fv(d_data[20]);
  128.     glVertex2fv(d_data[22]);
  129.     glVertex2fv(d_data[24]);
  130.     glVertex2fv(d_data[26]);
  131.     glVertex2fv(d_data[28]);
  132.     glVertex2fv(d_data[30]);
  133.     glVertex2fv(d_data[32]);
  134.     glVertex2fv(d_data[33]);
  135.     glVertex2fv(d_data[31]);
  136.     glVertex2fv(d_data[29]);
  137.     glVertex2fv(d_data[27]);
  138.     glVertex2fv(d_data[25]);
  139.     glVertex2fv(d_data[23]);
  140.     glVertex2fv(d_data[21]);
  141.     glVertex2fv(d_data[19]);
  142.     glVertex2fv(d_data[17]);
  143.     glVertex2fv(d_data[15]);
  144.     glVertex2fv(d_data[13]);
  145.     glVertex2fv(d_data[11]);
  146.     glVertex2fv(d_data[9]);
  147.     glVertex2fv(d_data[7]);
  148.     glVertex2fv(d_data[5]);
  149.     glVertex2fv(d_data[3]);
  150.     glVertex2fv(d_data[1]);
  151.     glEnd();
  152.  
  153. }
  154.  
  155.